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俗话说:“进攻是最好的防守”每一个英雄基础普攻和技能都带有不同程度的伤害值,在所有的红色数据中,我们最喜欢的是暴击。今天给大家带来的是一种波浪式的进攻手法,在游戏中就叫做“暴击”。
队伍里的人物
骷髅王
拍拍熊
恶魔巫师
火女
骨弓
队员们所使用的所有技术
英雄
技能
技能介绍
骷髅王
暴击
用重击攻击敌人并给对方带来巨大的物理损伤。
拍拍熊
宣泄
发作过后,拍子熊就会提高自己的暴击能力
恶魔巫师
暴击强化
使用恶魔之力来提高法术暴击
火女
焰魂
提高物理攻击力和暴击率
骨弓
隐匿刺杀
从后面突然出现进行攻击可以提高暴击率
队伍策略
进攻和不遗余力地发起攻击一样重要的是输出能力。根据最新版的游戏资料,在当前最新型号为1.8的情况下,部分角色已经开始拥有暴击的能力了。例如骷髅王带上了原来的能力并没有被忽视)。
拍拍熊是强大的物理攻击类型的角色,在使用了蓝、紫两种主动技能后就可以获得暴击率加成效果并且在打开大招的时候还可以造成五连杀所以当它满屏爆的效果出来时就可把这当作打了“孕”的事了。
恶魔巫师是强力单体法术伤害输出的角色,在所有的暴力法师中排名靠前,并且和紫属性技能搭配可以打出一万一千多点大杀器。
火女很生气,因为她的紫属性会增加物理暴击率一直受到玩家们的批评,在游戏中也有发现该技能并不是没有作用的一样。即使是最强的大师也必须要有普通攻击力的能力,同时具有高攻法术、物理的时候还会有很强的大招就是火女所拥有的大招之一。
前面我已经讲了很多遍,并且在此之后也不会再重复说明了。之前各个时期的版本中它是非常厉害的存在,在比赛中可以做到六十年内只用一次技能就能造成致命一击并且其物理攻击能力也很强。
现在游戏里只存在暴击和闪避两种靠运气获得的能力。到达一定的等级后,在竞技场上出现的文字就会越来越频繁地变成红色字体。
队里面存在的一些问题
第一种是防守性的。当看到这些英雄使用的都是高伤害的时候就明白了,在没有出现骷髅王复活的情况下只能依靠自身身上所剩无几的生命值来抵挡敌人进攻了;
第二步就是要买到手了。除了火女、火枪、小黑之外的所有英雄都很难得到,并且也很难进行升级;
第三类就是魔法防御力了,“魔防”的生命值很低,并且没有生命上限去制约它。并没有提到过剑圣的事情,因此熊猫的生命值就会很低了。除了智力系的火女、恶魔巫师之外其他人都被这一击秒杀掉了。如果所有对手都为法术的话,则需要在速度上展开竞争,在哪一方面能够战胜对手就是在那个方面获胜。我想要的是极限之矛与超强之盾碰撞在一起的样子。”



